Die atemberaubendsten Nachbildungen realer Städte in Videospielen

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Die atemberaubendsten Nachbildungen realer Städte in Videospielen
Die atemberaubendsten Nachbildungen realer Städte in Videospielen

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Anonim

Videospiele können uns zu erstaunlichen Orten führen, von fremden Welten bis zu dystopischen Zukünften. Vertraute Orte können aber auch einige der interessantesten Spielplätze sein. Hier sind fünf der besten Beispiele für Städte in der realen Welt, die für Videospiele nachgebaut wurden.

Tom Clancys The Division, Manhattan

Tödliche Viren haben sich in endlosen Filmen und Videospielen auf der ganzen Welt verbreitet, und Tom Clancys The Division ist nicht anders. Diesmal beginnt der Virus in Manhattan und wird über infizierte Banknoten übertragen. Das Spiel konzentriert sich speziell auf Midtown Manhattan und bildet diesen Bereich der Stadt im Maßstab 1-1 nach. Das heißt, bis Sie im Spiel die gesamte Open-World-Karte zu Fuß erkundet haben, hätten Sie im wirklichen Leben ganz Midtown Manhattan zu Fuß erkunden können.

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Die Division wurde 2013 vorgestellt und war vor ihrer Veröffentlichung gut gehyped. Das Spiel brach zahlreiche Rekorde, als es schließlich in den Handel kam und wurde zum meistverkauften Spiel des Entwicklers Ubisoft.

Im Juni wurde von Variety berichtet, dass Ubisoft einen Film entwickelt, der auf dem Videospiel basiert. Jake Gyllenhaal soll im Film eine Hauptrolle spielen.

Grand Central Station in Tom Clancys The Division © Xbox

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LA Noire, LA

LA Noire wurde bereits 2011 veröffentlicht, aber die Art und Weise, wie die Entwickler des Neo-Noir-Detektivspiels das LA der 1940er Jahre neu erstellten, ist bis heute ziemlich beeindruckend. Team Bondi, das Team, das im Auftrag des Entwicklers Rockstar Games an dem Spiel arbeitete, verwendete die Fotos von Robert Spence, der in den 1920er Jahren mit einer 46-Pfund-Kamera einen Doppeldecker über die Stadt flog.

Ungefähr 80 Jahre nach Spences Flug wurden die Bilder verwendet, um die Gebäude und Verkehrsmuster von LA in den 1940er Jahren, dem Zeitraum, in dem das Spiel spielt, nachzubilden. Das Spiel zeigt den Protagonisten, einen Detektiv aus den 1940er Jahren, der Verbrechen in der Stadt aufklärt.

Assassins Creed Unity, Paris

Assassins Creed Unity, das während der Französischen Revolution in Paris spielt, wurde bei seiner Veröffentlichung im November 2014 ziemlich ungünstig aufgenommen. Die visuelle Darstellung der französischen Hauptstadt Paris durch das Spiel wurde jedoch immer noch gelobt. Das Paris im Spiel ist nicht wie die eigentliche Stadt der Zeit angelegt, sondern enthält wichtige Sehenswürdigkeiten auf der Karte. Eine davon war die Kathedrale Notre Dame, die die Künstlerin Caroline Miousse nach einem Interview mit The Verge rund zwei Jahre lang modellierte.

Das Ubisoft-Team verwendete Fotos der Architektur der Notre Dame, um sicherzustellen, dass jeder einzelne Ziegel das Original widerspiegelte, und bat Historiker sogar, herauszufinden, welche Gemälde 1789 in der Kathedrale hängen würden.

Das Team hat auch andere wichtige Sehenswürdigkeiten wie die Bastille-Festung nachgebaut. Einige von ihnen wurden aus Gründen des Spiels geändert, aber die Stadt im Spiel hatte zweifellos das Gefühl von Paris aus der Revolutionszeit.

Assassins Creed Unity © Xbox

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Wachhunde, Chicago

Watch Dogs erzählt die Geschichte eines Hackers, der in einer fiktiven Version von Chicago Rache üben will. Das Entwicklerteam, ebenfalls Ubisoft, hat mehrere Wahrzeichen aus der Windy City nachgebaut, um dem Spiel ein Gefühl von Realismus zu verleihen, das es den Spielern ermöglichte, sich frei auf der Karte zu bewegen. Millennium Park, der Chicago River und der Willis Tower treten alle in dem Spiel auf, das 2014 veröffentlicht wurde.

Das Entwicklerteam reiste sogar nach Chicago, um die Stimmen der Hintergrundcharaktere für das Spiel aufzunehmen und sicherzustellen, dass sie den richtigen lokalen Akzent haben.

Ubisofts Wachhunde © Xbox

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